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《計算機系統解密》封面

計算機系統解密

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本書深入探討了計算機的基礎概念,比如計算機硬件、軟件在硬件上的行為,以及隨著時間的推移,人們如何解決問題等主題;介紹了現實世界是如何轉換成計算機能理解的形式的,組成計算機的基本構件,以及為什麼設計與計算機硬件相匹配的程序可以提高性能;還將介紹如何將程序轉換為計算機能夠理解的機器語言,如何用軟件構建塊創造Web瀏覽器等程序,讓程序更高效的循環不變式、強度削弱和遞歸細分等技巧,計算機安全和機器智能的基礎知識,以及項目設計、文檔編制、日程安排、可移植性、維護等內容。

引言
第1章 計算機的內部語言
1.1 什麼是語言
1.2 書面語言
1.3 比特
1.4 邏輯運算
1.5 用比特表示整數
1.6 表示實數
1.7 二進制編碼的十進制系統
1.8 處理二進制數的簡單方法
1.9 命名位組
1.10 表示文本
1.11 用字符表示數字
1.12 表示顏色
1.13 本章小結
第2章 組合邏輯
2.1 數字計算機的案例
2.2 電學的簡單入門
2.3 為位構建硬件
2.4 邏輯門
2.5 構建更復雜的電路
2.6 本章小結
第3章 時序邏輯
3.1 表示時間
3.2 內存組織和尋址
3.3 塊設備
3.4 閃存和固態磁盤驅動器
3.5 檢錯和糾錯
3.6 硬件和軟件
3.7 本章小結
第4章 計算機剖析
4.1 內存
4.2 輸入輸出
4.3 中央處理器
4.4 指令集
4.5 最終設計
4.6 RISC和CISC指令集
4.7 圖形處理單元
4.8 本章小結
第5章 計算機架構
5.1 基本架構元素
5.2 過程、子程序和函數
5.3 堆棧
5.4 中斷
5.5 相對尋址
5.6 內存管理單元
5.7 虛擬內存
5.8 系統和用戶空間
5.9 存儲器層次和性能
5.10 協處理器
5.11 在內存中排列數據
5.12 運行程序
5.13 內存功耗
5.14 本章小結
第6章 通信故障
6.1 低電平I/O
6.2 網絡
6.3 數字世界中的模擬
6.4 人機界面設備
6.5 本章小結
第7章 組織數據
7.1 原始數據類型
7.2 數組
7.3 位圖
7.4 字符串
7.5 複合數據類型
7.6 單鏈表
7.7 動態內存分配
7.8 更有效的內存分配
7.9 垃圾收集
7.10 雙鏈表
7.11 層次數據結構
7.12 塊存儲
7.13 數據庫
7.14 索引
7.15 移動數據
7.16 矢量I/O
7.17 面向對象存在的問題
7.18 排序
7.19 哈希算法
7.20 效率與性能
7.21 本章小結
第8章 語言處理
8.1 彙編語言
8.2 高級語言
8.3 結構化程序設計
8.4 詞法分析
8.5 從單詞到句子
8.6 每日語言俱樂部
8.7 語法樹
8.8 解釋器
8.9 編譯器
8.10 優化
8.11 小心硬件
8.12 本章小結
第9章 Web瀏覽器
9.1 標記語言
9.2 統一資源定位符
9.3 HTML文檔
9.4 文檔對象模型
9.5 串聯樣式表
9.6 XML和它的朋友們
9.7 JavaScript
9.8 jQuery
9.9 SVG
9.10 HTML5
9.11 JSON
9.12 本章小結
第10章 應用程序和系統程序設計
10.1 猜動物程序版本1:HTML和JavaScript
10.2 猜動物程序版本2:C語言
10.3 本章小結
第11章 捷徑和近似法
11.1 表格查找
11.2 整數方法
11.3 遞歸細分
11.4 更多地迴避數學運算
11.5 隨機事物
11.6 本章小結
第12章 死鎖和競態條件
12.1 競態條件是什麼
12.2 共享資源
12.3 進程和線程
12.4 鎖
12.5 瀏覽器JavaScript
12.6 異步函數和承諾
12.7 本章小結
第13章 安全性
13.1 安全和隱私概述
13.2 密碼學
13.3 軟件衛生
13.4 本章小結
第14章 機器智能
14.1 概述
14.2 機器學習
14.3 人工智能
14.4 大數據
14.5 本章小結
第15章 現實世界的考慮
15.1 價值主張
15.2 來龍去脈
15.3 編程環境
15.4 開發方法
15.5 項目設計
15.6 項目開發
15.7 與時俱進
15.8 修復,不要再創造
15.9 本章小結

《我看見的世界》

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