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《UCD火花集2》封面

UCD火花集2

出版年份: 2011
ISBN: 9787115249302
豆瓣評分: 6.9

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交互設計用戶體驗UCD互聯網產品設計產品經理設計產品互聯網產品

本書收集了UCDChina第一本博客集出版之後的兩年間,UCDChina收錄的、更廣泛範圍的文章,內容涵蓋了互聯網產品設計的方方面面。第1~6章,討論了職業的分工、通用的設計方法和原則;第5~16章,熱議了互聯網上常見的功能、服務和應用,如排序、評論和評價、屏幕分辨率和佈局等,同時也討論了部分具體的產品形態,如微博、群組、郵箱、地圖、相冊、電子商務等。第17章,仍然是大家喜聞樂見的UED故事,畢竟生活無處不體驗。第18章,收錄了UCDChina這兩屆年會中所分享的一些實例和實踐者的觀點。 本書適合有一定工作經驗,從事產品設計、產品策劃、交互設計、視覺設計、用戶研究、前端開發、網站運營以及所有與互聯網相關的從業人員閱讀。

第1章  設計的數據和分析
看不懂數據
設計中的數據分析
第2章  交互設計
交互到底是做什麼的
好習慣和壞習慣
交互設計師容易犯的錯誤:把自己禁錮在解決方案之中
UI和IxD
再談交互設計、用戶體驗設計工作
第3章  信息分類與方法
分類、屬性、關鍵詞與Tag
概描述和泛描述
標籤與標記的區別
信息系統需要與時俱進
信息如水,架構如渠
第4章  視覺設計和規範
一名視覺設計師對於網站設計的思考
設計規範不應是擺設
把“規範”當作“產品”來設計
產品之道:用規範來封裝自己
第5章  產品評估
讓產品設計師跟蹤測試產品
專家評審
產品設計評估的逆向思維
第6章  產品經理和設計師
誰是合格的產品經理?
產品設計師的核心競爭力
為什麼設計這個
設計能力決定權力
絮叨“產品”
如果你不是產品經理
第7章  排序
排序的人文魅力
網站信息的排序與展示的關係
排序、過濾選項
第8章  微博
我為什麼不用微博
微博和信息的機會成本
類Twitter產品的生命力
第9章  評論和評價
打分進化史
我認識的留言和評論
站內信不需要標題
電子商務網站評論設計探討
第10章 群組
群組功能代替論壇的可行性
BBS\Chat room\IM\SNS\Twitter的碎片
群和論壇裡的人和事
論壇、群組和臨時會話
溝通無極限,人人愛扎堆
群組功能和用戶溝通
第11章  郵箱和郵件服務
關於Gmail
設計的小事:新郵件時代
郵箱地址是唯一的
郵箱與郵件服務
第12章  地圖服務和網站
當地圖遇上照片
地圖,Mashup
從需求的變遷看地圖的發展
地圖網站:用戶角色和用戶需求
Google地圖和搜狗地圖的信息架構
地圖網站的需求功能與體驗
第13章  電子商務
根據用戶購買意願設計購買流程
給麥包包獨立商城的一些建議
用戶角色模型在購物流程設計的重要性
大額商品的下單流程
電子商務購物流程:註冊登錄的必要性
第14章  屏幕分辨率和佈局
網頁字號多大才合適
寬屏幕下的Web設計
讓閱讀更流暢
寬屏不是用來閱讀的
網頁用多寬才更合適
UCDChina的設計是否土鱉——拿數據說話
第15章  相冊網站和相冊功能
趙小姐的二三事
關於相冊的那些事
網絡相冊應用及策略分析
第16章  瀏覽器
榨乾Chrome UI	1
關於瀏覽器的一些觀點	1
反駁《關於瀏覽器的一些觀點》	1
瀏覽器tab的設計	1
關於是否新開瀏覽器的誤區	1
從Chrome的一個小功能談產品功能創新
第17章  我的UED故事
身邊的體驗
上海航空網站註冊表單優化方案
過年回家有感:他們的互聯網
左行右立的交互設計用戶體驗
亂彈餐館“菜單”的設計
提一個懶人需求——找遙控器的電視
談一下清華的道路設計
產品說明書的最佳位置
信息整理後的火車票視覺結構
第18章  UCD 年會主題“從用戶出發”
《從用戶出發》的主要觀點
《從》之“產品設計是什麼”
《從》之“大環境在變化”

《啟示錄:打造用戶喜愛的產品》

為什麼市場上那麼多軟件產品無人問津,成功的產品鳳毛麟角?怎樣發掘有價值的產品?拿什麼說服開發團隊接受你的產品設計?如何將敏捷方法融入產品開發?過去二十多年,Marty Cagan作為高級產品經理人為多家一流企業工作過,包括惠普、網景、美國在線、eBay。他親歷了個人電腦 、互聯網、 電子商務的起落沉...

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《眾妙之門》

《眾妙之門:網站UI設計之道2》包含了知名設計網站Smashing Magazine精心準備、精心編寫以及精心編輯的內容,這些都基於Smashing Magazine讀者的建議和意願。來自全球的知務設計師無私地分享了他們多年積累的寶貴經驗。書中涵蓋了網站UI設計相關的不同的領域,覆蓋面非常廣,具有很...

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《About Face 4_ 交互設計精髓》

《About Face 4: 交互設計精髓》是《About Face 3:交互設計精髓》的升級版,此次升級把全書的結構重組優化,更加精練和易用;更新了一些適合當下時代的術語和實例,文字全部重新編譯,更加清晰易讀;增加了更多目標導向設計過程的細節,更新了現行實踐,重點增加 移動和觸屏平臺交互設計,其實...

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《點石成金》

可用性設計是Web設計中最重要也是最困難的一項任務。《點石成金》的作者根據自己多年從業的經驗,剖析用戶的心理,在用戶使用的模式、為瀏覽進行設計、導航設計、主頁佈局、可用性測試等方面提出了許多獨特的觀點,並給出了大量簡單、易行的可用性設計的建議。這本書短小精悍,語言輕鬆詼諧,書中穿插大量色彩豐富的屏幕...

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