標籤
本書語言清晰明瞭,將設計準則與其核心的認知學和感知科學高度統一起來,使得設計準則更容易地在具體環境中得到應用。涵蓋了交互計算機系統設計的方方面面,為交互系統設計提供了支持工程方法。不僅如此,這也是一本人類行為原理的入門書。
第1 章 我們感知自己的期望 1 經驗影響感知 1 環境影響感知 4 目標影響感知 5 對設計意味著什麼 7 第2 章 為觀察結構優化我們的視覺 9 格式塔原理:接近性 9 格式塔原理:相似性 11 格式塔原理:連續性 13 格式塔原理:封閉性 15 格式塔原理:對稱性 15 格式塔原理:主體/ 背景 17 格式塔原理:共同命運 19 將格式塔原理綜合起來 20 第3 章 我們尋找和使用視覺結構 23 結構提高了用戶瀏覽長數字的能力 25 數據專用控件提供了更多的結構 27 視覺層次讓人專注於相關的信息 27 第4 章 閱讀不是自然的 29 我們的大腦是為語言而不是為閱讀設計的 29 閱讀是特徵驅動還是語境驅動 30 熟練閱讀和不熟練閱讀使用大腦的不同部位 33 糟糕的信息設計會影響閱讀 34 軟件裡要求的閱讀很多都是不必要的 41 對真實用戶的測試 44 第5 章 色覺是有限的 45 色覺是如何工作的 45 視覺是為邊緣反差而不是為亮度優化的 47 區別顏色的能力取決於顏色是如何呈現的 47 色盲 49 影響色彩區分能力的外部因素 51 使用色彩的準則 52 第6 章 我們的邊界視力很糟糕 55 中央凹的分辨率與邊界視野的分辨率比較 55 邊界視覺有什麼用 58 電腦用戶界面中的例子 59 讓信息可見的常用方法 61 讓用戶注意到信息的重武器:請小心使用 62 第7 章 我們的注意力有限,記憶力也不完美 67 短期與長期記憶 67 對記憶的一種現代觀點 67 短期記憶的特點 69 短期記憶的特點對用戶界面設計的影響 72 長期記憶的特點 76 長期記憶的特點對用戶界面設計的影響 77 第8 章 對注意力、形狀、思考以及行動的限制 81 模式一:我們專注於目標而很少注意使用的工具 81 模式二:我們使用外部幫助來記錄正在做的事情 82 模式三:我們跟著信息“氣味”靠近目標 83 模式四:我們偏好熟悉的路徑 85 模式五:我們的思考週期:目標,執行,評估 86 模式六:完成任務的主要目標之後,我們經常忘記做收尾工作 89 第9 章 識別容易,回憶很難 91 認識容 91 回憶很難 93 識別與回憶對用戶界面設計的影響 94 第10 章 從經驗中學習與學後付諸實踐容易,解決問題和計算很難 99 我們有三個大腦 99 從經驗中學習(通常)是容易的 100 操作已經學會的動作是容易的 102 解決問題和計算是困難的 104 在用戶界面設計上的影響 108 前文中提到的問題的答案 110 第11 章 許多因素影響學習 111 當操作專注於任務、簡單和一致時,我們學得更快 111 當詞彙專注於任務、熟悉和一致時,我們學得更快 119 風險低的時候我們學得快 126 小結 127 第12 章 我們有時間要求 129 響應度的定義 129 人類大腦的許多時間常量 131 時間常數的工程近似法:數量級 135 為滿足實時交互的設計 136 達到高響應度交互系統的另外一些指導原則 139 實現高響應度是重要的 145 後記 147 附錄 著名的用戶界面設計準則 149 參考文獻 153
《啟示錄:打造用戶喜愛的產品》
為什麼市場上那麼多軟件產品無人問津,成功的產品鳳毛麟角?怎樣發掘有價值的產品?拿什麼說服開發團隊接受你的產品設計?如何將敏捷方法融入產品開發?過去二十多年,Marty Cagan作為高級產品經理人為多家一流企業工作過,包括惠普、網景、美國在線、eBay。他親歷了個人電腦 、互聯網、 電子商務的起落沉...
查看詳情 →《眾妙之門》
《眾妙之門:網站UI設計之道2》包含了知名設計網站Smashing Magazine精心準備、精心編寫以及精心編輯的內容,這些都基於Smashing Magazine讀者的建議和意願。來自全球的知務設計師無私地分享了他們多年積累的寶貴經驗。書中涵蓋了網站UI設計相關的不同的領域,覆蓋面非常廣,具有很...
查看詳情 →《About Face 4_ 交互設計精髓》
《About Face 4: 交互設計精髓》是《About Face 3:交互設計精髓》的升級版,此次升級把全書的結構重組優化,更加精練和易用;更新了一些適合當下時代的術語和實例,文字全部重新編譯,更加清晰易讀;增加了更多目標導向設計過程的細節,更新了現行實踐,重點增加 移動和觸屏平臺交互設計,其實...
查看詳情 →《點石成金》
可用性設計是Web設計中最重要也是最困難的一項任務。《點石成金》的作者根據自己多年從業的經驗,剖析用戶的心理,在用戶使用的模式、為瀏覽進行設計、導航設計、主頁佈局、可用性測試等方面提出了許多獨特的觀點,並給出了大量簡單、易行的可用性設計的建議。這本書短小精悍,語言輕鬆詼諧,書中穿插大量色彩豐富的屏幕...
查看詳情 →