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《席德·梅爾的回憶錄!》封面

席德·梅爾的回憶錄!

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出版年份: 2024
ISBN: 9787308246910
豆瓣評分: 8.0

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本書為傳奇遊戲設計師席德·梅爾的職業生涯回憶錄。席德·梅爾以編年體形式,回憶了他創辦遊戲工作室及製作每一款遊戲的思考、試錯過程,分享了他的遊戲理念和創作心得。同時,席德·梅爾穿插講述了美國遊戲行業的發展,分享了他對玩家心理、遊戲產業運作以及其他遊戲設計師的看法。 在個人計算機尚未普及的1980年代,席德·梅爾投入計算機遊戲設計這個新興領域,他個人的職業生涯與全球計算機遊戲產業的興起和發展完全同步,因此本書也是有趣的計算機遊戲史。 席德·梅爾奠定了我如今對遊戲的認知。 ——菲爾·斯賓塞(Xbox主管) 如果一個遊戲設計師告訴你他沒有從席德·梅爾的遊戲中學到任何東西,這就像一個電影導演說他從未看過希區柯克的電影。席德就是我們的希區柯克,我們的斯皮爾伯格,我們的艾靈頓公爵。 ——GameSpot 如果您曾希望能夠徹夜不眠,聆聽世界上最有創造力的人之一講述最令人驚歎的故事,席德·梅爾的回憶錄正是為您而寫。這本書充滿了不可思議的技術發展細節,以及對如何製作一款世界級遊戲的深刻見解。但最重要的是,我喜歡走進席德的大腦,從他富有創意和智慧的視角看待事物。 ——簡·麥戈尼格爾(美國作家、遊戲設計師) 對這位傳奇設計師職業生涯的精彩回顧,書中充滿了梅爾多年來經歷的軼事和學到的設計原則。 ——彭博社 感情真摯,內容豐富,對電子遊戲歷史感興趣的資深遊戲玩家不應錯過。 ——Kirkus Reviews

引 言
10億小時	 1
1 在拉斯維加斯發生的事	 6
2 改編	 21
3 巡航高度	 37
4 作戰日	 53
5 集體力量	 71
6 啊嘿!	 84
7 之後比爾買了一架飛機	 98
8 故意拖延	 115
9 稍等片刻	 126
10 請上車	 127
11 文明史,第一部分	 141
12 轉折點	 158
13 如果不是巴洛克	 168
14 有關續作	 181
15 散場	 198
16 有趣的決策	 208
17 回到未來	 219
18 滅絕	 234
19 人造草皮	 247
20 迎風前進	 257
21 高等教育	 267
22 失真的數學	 277
23 社會流動性	 292
24 搞笑事	 302
25 超越	 313
特別鳴謝!	 321
席德·梅爾的完整遊戲列表!	 323
索引!	 327

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