獲取下載鏈接
標籤
在本書中,Lakos介紹了將大型系統分解成較小且較好管理的組件層次結構(不是繼承)的過程。這種具有非循環物理依賴的系統的維護、測試和重用從根本上比相互緊密依賴的系統更容易且更經濟。此外,本書還說明了遵從好的物理設計和邏輯設計規劃的動機。Lakos給讀者提供了一系列用來消除循環依賴、編譯時依賴和連接時(物理)依賴的特殊技術。
前言 譯者序 第0章 引言 第1部分 基礎知識 第1章 預備知識 第2章 基本規則 第2部分 物理設計概念 第3章 組件 第4章 物理層次結構 第5章 層次化 第6章 絕緣 第7章 包 第3部分 邏輯設計問題 第8章 構建一個組件 第9章 設計一個函數 第10章 實現一個對象 附錄A 協議層次結構設計模式 附錄B 實現一個與ANSI C兼容的C++接口 附錄C 一個依賴提取器/分析器包 參考文獻
《C和C++代碼精粹》
《C和C++代碼精粹》基於作者備受好評的C/C++ User Journal雜誌上的每月專欄,通過大量完全符合ISO標準C++的程序集合,說明了C++真正強大的威力,是C和C++職業程序員的實踐指南。 《C和C++代碼精粹》分為3篇共20章,分別從指針、預處理器、C標準庫、抽象、模板、異常、算法、容...
查看詳情 →《Windows核心編程(第5版)》
這是一本經典的Windows核心編程指南,從第1版到第5版,引領著數十萬程序員走入Windows開發陣營,培養了大批精英。. 作為Windows開發人員的必備參考,本書是為打算理解Windows的C和C++程序員精心設計的。第5版全面覆蓋Windows XP,Windows Vista和Window...
查看詳情 →《OVERLORD.4》
帝國面向冒險者們發出委託,希望他們去鄰國的領土上調查一座新發現的神秘遺蹟——地下大墳墓。受期待與利益的驅使,幾支冒險者小隊潛入了納薩力克,等待他們的不是稀世珍寶,卻是噩夢般的虐襲…… 從血戰的陰影中走出的卡恩村,正在安莉、恩菲雷亞以及哥布林的守護中逐漸邁向新生,然而隨著“森林賢王”的離去,大森林的平...
查看詳情 →《大數據技術基礎——基於Hadoop與Spark》
點擊查看詳情和下載方式
查看詳情 →