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本書主張生活的複雜性比單純更為必要,設計恰恰是實現並託舉這種複雜性的手段。作者以清新而不失幽默的筆觸,解釋了為何人們追求的並非簡化,而是更豐富的體驗。只要物品的設計具備可理解、可控與愉悅的特質,並且在合適的場景與時機出現,我們就會天然地嚮往更復雜的功能與關係。事實上,藉助基於良好溝通的設計,複雜性是可以被駕馭的,從而產出更實用的產品,並引導走向以人為本、理想化的設計境界。這種強調溝通能力的設計思路,要求我們把注意力放在自然環境、現實情境以及日常活動的全景之中,去觀察真實世界裡正在工作的個體。歸根結底,這本書更像一位作者的宣言:通過設計去打造一個更美好的世界。
推薦序 複雜設計的含義 杭間 VIII 自序 X 導讀 與複雜共生 筱訶 XII 第一章 設計複雜生活:為什麼複雜是必需的 幾乎所有的人造物都是科技產品 005 複雜的事物也可以令人愉快 012 生活中的一般技能需要花費數月來學習 019 第二章 簡單隻存在於頭腦中 概念模型 033 為什麼一切事情不能都像打平錘那樣簡單 038 為什麼按鍵太少會導致操作的困難 044 對複雜的誤解 046 簡單並不意味著更少的功能 048 為什麼通常對簡單和複雜的權衡是錯誤的 049 人們都喜歡功能多一些 050 複雜的事物更容易理解,簡單的事物反倒令人困惑 054 第三章 簡單的東西如何使我們的生活更復雜 把信息直接投入物質世界中 063 當標誌失效時 067 為什麼專家會把簡單的事情變得混亂 07 1 通過強制性功能來降低複雜性 075 第四章 社會性語義符號 文化的複雜性 087 社會性語義符號:世界如何告訴我們該做什麼 092 世界各地的社會性語義符號 095 第五章 善於交際的設計 網狀曲線 109 目標與技術之間的錯位 1 1 1 中斷 1 1 2 對使用方式的忽視會使簡單而美麗的事物變得複雜而醜陋 1 1 4 願望線 1 1 8 痕跡與網絡 123 推薦系統 127 支持群體 129 第六章 系統和服務 服務系統 1 37 服務藍圖 143 對體驗進行設計 147 創建一種愉快的外在體驗:華盛頓互惠銀行 1 5 1 像設計工廠一樣設計服務 154 醫院的治療 158 患者在哪裡 160 服務設計的現狀 163 第七章 對等待的設計 排隊等待的心理學 169 排隊等待的6 個設計原則 170 針對等待的設計解決方案 176 一個隊列還是多個隊列,單面還是雙面的收銀臺更有效 180 雙重緩衝 1 8 1 設計隊列 184 記憶比現實更重要 188 當等待得到妥善處理 192 對體驗進行設計 195 第八章 管理複雜:設計師和使用者的夥伴關係 如何發動T 型福特汽車 202 管理複雜的基本原則 204 有用的操作手法:強制性功能 2 1 7 第九章 挑戰 銷售人員的偏愛 233 設計師與顧客的分歧 233 評論家的偏愛 235 社交 236 簡單的事物為何會變得複雜 238 設計的挑戰 240 與複雜共生:合作關係 24 1 註釋 243 致謝 254 參考書目 257 索引 266
《寫給大家看的設計書(第3版)》
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